Valueiv
산업 가이드 › 소비

🎬 엔터·미디어

K팝·드라마·방송·광고

음악·드라마·방송·광고 콘텐츠로 버는 산업. 흥행과 해외 팬덤 확장이 성장의 핵심이에요.

돈이 흐르는 길 (가치사슬)

1기획아티스트·작가
2제작음반·드라마
3유통OTT·방송·음원
4수익공연·굿즈·광고

지금 사이클 위치

확장기
최근 분기(2026.2Q) 영업이익 전년 대비 +31.1%
직전 분기 -86.3%

업종 평균 매일 갱신

종목 수92
PER 중앙값9.6배
PBR 중앙값0.67배
업종 영업이익률6.1%

지금 사이클 위치

확장기
최근 분기(2026.2Q) 영업이익 전년 대비 +17.3%
직전 분기 -9.5%

업종 평균 매일 갱신

종목 수62
PER 중앙값24.7배
PBR 중앙값2.51배
업종 영업이익률17.0%

경제 변수에 대한 일반적인 영향

원화 약세(환율↑) 유리금리↑ 영향 작음유가↑ 영향 작음경기 영향 보통

업종 전체의 일반적인 경향이에요. 회사마다 수출 비중·원가 구조에 따라 다를 수 있어요.

이 산업은 이걸 보세요

  • 주요 아티스트 활동 일정
  • OTT 판매
  • 공연 매출
  • 광고 경기

산업 설명은 일반적인 내용이며, 숫자(종목 수·PER·PBR·영업이익률·국면)는 Valueiv 가 공시 재무로 매일 계산합니다. 투자 권유가 아닙니다.